Zolkit

無音を削除

ファイルを選ぶと無音を自動検出・削除し、結果を試聴できます。

音声波形

録音をドロップするか、音声ファイルを選択

対応形式:MP3 · WAV · M4A · AAC · FLAC · OGG
00:00.000 / 00:00.000
1×
実際のピークRMSエネルギー削除予定区間表示のみ・音量は変わりません
元の長さ00:00.000
選択した無音0 / 0
削除する長さ00:00.000
予想される出力時間00:00.000

音声の処理はすべてブラウザー内で行われます。

音声プロジェクトを消去しますか?

読み込んだ素材と編集履歴を消去します。必要な結果を先に保存してください。元のファイルは変わりません。

余分な間を減らし、話し方のリズムは残す

Zolkit Remove Silence(無音を削除)は、音量が低い状態の続く区間を検出し、残りをつないで録音を短くするオンライン音声ツールです。読み込むと試聴用の結果を自動生成します。調整が必要なら、元の波形で削除予定範囲を見てから設定を適用できます。

  • 無音を自動削除
  • 元の波形で削除をプレビュー
  • ブラウザー内で処理

設定を変える前に、一度聴いてみる

  1. 録音を読み込む

    ファイルを選択するかドロップします。検出と削除が自動で行われ、準備できると処理結果が開きます。再生ボタンで試聴できます。

  2. 話のリズムを比べる

    結果を聴き、必要なら元の音声に切り替えます。語頭、語尾、息継ぎ、話題の間を確認してください。

  3. 調整をプレビュー

    右側の設定を変えると元の波形に戻り、削除予定範囲、一覧、予想時間が更新されます。残したい無音は一覧のチェックを外します。

  4. 適用して保存する

    スライダー下の「設定を適用して結果を更新」で検出と処理をまとめて行います。新しい結果を聴き、右上から書き出します。

3つの設定には、それぞれ役割がある

既定値は出発点です。一度に一つずつ変えて、どの範囲に影響するか確認しましょう。

無音しきい値既定値 -40 dBFS

無音とみなすフレームの音量です。ゼロに近い値ほど多く検出します。

無音を見逃すなら−40から−35 dBFSへ少しずつ上げます。小声が含まれるなら下げます。

最短の無音既定値 0.40 s

この長さ以上の静かな区間を削除候補にします。話す速度は変えません。

短い間を残すなら長く、より短い無音も対象にするなら短くします。

発話の余白を保持既定値 0.08 s

内部の切り口で発話に隣接する両側に音声を残し、語尾や息継ぎを守ります。

切れ方が急なら増やし、詰めたいなら減らします。余白が大きすぎると削除範囲がなくなります。

色付きの範囲は、これから削除する候補

  1. 設定を変更
  2. 元の音声と削除マーク
  3. 設定を適用して結果を更新
  4. 結果を試聴

設定を変えた後に見て聴くのは元の音声です。色付きの範囲は削除計画で、新しい結果にはまだ反映されていません。適用後に出力できます。

目盛りや波形をクリックして再生位置を移動できます。語尾を拡大して聴きましょう。波形はチャンネルごとのピークとRMSを表示します。波形ゲインは表示だけを変え、検出や音量には影響しません。

検出した無音の一覧でチェックを外すと、その間を残せます。適用時に選択を保持しますが、検出設定を再び変えると手動の選択はリセットされるため、確認し直してください。

思った音にならないときは

何も削除されない

しきい値が室内ノイズより低いか、最短時間が長すぎる可能性があります。小声を誤検出しないか見ながら、しきい値を上げるか最短時間を短くします。候補がなければ音声は変更されません。

小声や息継ぎが消える

しきい値を下げる、最短時間を長くする、余白を増やす、または該当区間のチェックを外してください。全体が候補の場合は空の出力を防ぎます。一部を残すか、しきい値を下げます。

会話が急ぎすぎる

余白を増やすか、一覧で間を残してください。短いほどよいとは限りません。話題が切り替わる間も聴いて判断しましょう。

ノイズや音楽が残る

この処理は静かな間を短くするもので、発話中のノイズ除去、話者分離、BGM除去ではありません。音が続く録音には十分静かな間がない場合があります。

保存前に、つなぎ目を聴く

小声の文、冒頭、末尾など、いくつかのつなぎ目を聴いてください。試聴と出力は同じ処理音声です。内部の接続端に3ミリ秒のフェードを入れてクリック音を抑えますが、削除しすぎた音は戻りません。

MP3
共有や日常の再生向けの既定形式です。ビットレートでサイズと圧縮を調整できます。
WAV / FLAC
再編集や追加の非可逆圧縮を避けたい場合に。元音声で失われた品質は復元しません。
M4A / AAC / M4R / OGG
受け取る端末やアプリに合わせます。対応形式ではビットレートを選べます。M4Rは端末の着信音の長さと取り込み要件も確認してください。

更新・消去・終了前に保存してください。元ファイルは上書きしません。保存するのは完成音声で、再編集用のプロジェクトではありません。

始める前によくある質問

AI、VAD、音声認識ですか?

20ミリ秒のフレームのRMSをdBFSで測定します。ステレオは大きい方のチャンネルを使い、片側だけの発話を守ります。VADや文字認識は使わず、文の境界も理解しません。

録音は送信されますか?

デコード、検出、試聴、処理、エンコードは現在のブラウザー内で行います。音声内容をサーバーへアップロードする必要はありません。

読み込める形式は?

ブラウザーがデコードできるMP3、WAV、M4A、AAC、FLAC、OGGなどです。読み込めない場合は互換性のあるWAVや別のブラウザーを試してください。

長い録音やスマートフォンでも使えますか?

スマートフォンに対応していますが、元音声と結果にメモリーを使います。容量は端末とブラウザーに依存し、無制限ではありません。失敗時はパソコンや短い録音を使い、他のタブを閉じてください。

音程、速度、音質は変わりますか?

指定範囲を削除して残りをつなぎます。発話の速度や音程は変えません。出力時に再エンコードするため、圧縮形式は音質に影響し得ます。WAVやFLACは追加の非可逆圧縮を避けられます。

後で編集を再開できますか?

素材、設定、結果は現在のページのセッション内のみで、再開可能なプロジェクトとして保存しません。更新・終了前に必要な結果を出力してください。