Zolkit

무음 제거

파일을 선택하면 쉼을 자동으로 감지하고 삭제합니다. 완료 후 결과를 들어보세요.

오디오 파형

녹음을 드래그하거나 오디오 파일을 선택하세요

지원 형식: MP3 · WAV · M4A · AAC · FLAC · OGG
00:00.000 / 00:00.000
1×
실제 피크RMS 에너지삭제 예정 구간표시만 변경 · 음량은 유지
원본 길이00:00.000
선택한 쉼0 / 0
삭제할 시간00:00.000
예상 출력 길이00:00.000

모든 오디오 처리는 브라우저에서 로컬로 이루어집니다.

오디오 프로젝트를 비울까요?

가져온 미디어와 편집 기록이 제거됩니다. 먼저 결과를 내보내세요. 원본 파일은 바뀌지 않습니다.

불필요한 쉼은 줄이고, 말의 리듬은 남기세요

Zolkit Remove Silence(무음 제거)는 낮은 음량이 지속되는 구간을 찾아 나머지 오디오를 이어 붙이는 온라인 도구입니다. 파일을 가져오면 들어볼 결과를 자동 생성합니다. 조정이 필요하면 원본 파형에서 삭제 예정 구간을 확인하고 설정을 적용할 수 있습니다.

  • 자동 쉼 삭제
  • 원본 파형에서 삭제 미리 보기
  • 브라우저 로컬 처리

설정을 바꾸기 전에 먼저 들어보세요

  1. 녹음 가져오기

    파일을 선택하거나 드래그하세요. 감지와 삭제가 자동 진행되고 준비되면 처리 결과가 열립니다. 재생 버튼을 눌러 들어보세요.

  2. 말의 리듬 비교

    결과를 듣고 필요하면 원본으로 바꾸어 비교하세요. 말의 시작과 끝, 숨소리, 생각 사이의 쉼을 확인하세요.

  3. 조정 미리 보기

    오른쪽 설정을 바꾸면 원본에 삭제 예정 구간이 표시되고 목록과 예상 길이가 갱신됩니다. 남길 쉼은 목록에서 체크를 해제하세요.

  4. 적용하고 저장

    슬라이더 아래 설정 적용 및 결과 갱신을 누르면 감지와 처리가 한 번에 진행됩니다. 다시 듣고 오른쪽 위에서 내보내세요.

세 가지 설정은 서로 다른 일을 합니다

기본값은 출발점입니다. 한 번에 하나씩 바꾸어 어떤 구간이 달라지는지 확인하세요.

무음 기준값기본값 -40 dBFS

프레임이 얼마나 작아야 무음인지 정합니다. 0에 가까울수록 더 적극적으로 감지합니다.

쉼을 놓치면 −40에서 −35 dBFS로 조금씩 높이세요. 작은 목소리도 표시되면 낮추세요.

최소 쉼 길이기본값 0.40 s

낮은 음량이 이 길이 이상 지속되어야 삭제 후보가 됩니다. 말의 재생 속도는 바꾸지 않습니다.

짧은 간격을 남기려면 늘리고, 더 짧은 쉼도 감지하려면 줄이세요.

말소리 경계 유지기본값 0.08 s

내부 편집 지점의 말소리 옆 양쪽에 오디오를 남겨 말끝과 숨 쉴 여유를 보호합니다.

잘린 느낌이 나거나 급하면 늘리고 더 촘촘히 편집하려면 줄이세요. 너무 많이 남기면 삭제할 부분이 없어질 수 있습니다.

색칠된 곳은 아직 삭제하지 않은 예정 구간입니다

  1. 설정 변경
  2. 원본과 삭제 표시
  3. 설정 적용 및 결과 갱신
  4. 결과 듣기

설정을 바꾼 뒤 보고 듣는 것은 원본입니다. 색칠한 구간은 현재 삭제 계획이며 아직 새 결과가 아닙니다. 설정을 적용하면 내보내기가 활성화됩니다.

시간 눈금이나 파형을 눌러 재생 위치를 옮기세요. 말끝을 확대해 들어볼 수 있습니다. 채널별 파형은 피크와 RMS를 표시하며 파형 게인은 표시만 바꾸고 감지와 음량에는 영향을 주지 않습니다.

감지한 쉼 확인 목록에서 의도적인 쉼의 체크를 해제하세요. 적용 시 이 선택을 유지합니다. 감지 설정을 다시 바꾸면 새로운 미리 보기가 시작되고 수동 선택은 초기화되므로 다시 확인하세요.

결과가 마음에 들지 않을 때

아무것도 삭제되지 않아요

기준값이 주변 소음보다 낮거나 최소 쉼 길이가 너무 길 수 있습니다. 작은 목소리가 표시되는지 보며 기준값을 천천히 높이거나 최소 길이를 줄이세요. 후보가 없으면 결과는 원본 그대로입니다.

작은 말소리나 숨소리가 사라져요

기준값을 낮추거나 최소 길이와 경계 여유를 늘리거나 해당 구간의 체크를 해제하세요. 전체가 표시되면 빈 결과 생성을 막습니다. 구간을 남기거나 기준값을 낮추세요.

대화가 너무 급하게 들려요

경계 여유를 늘리거나 목록에서 일부 쉼을 남기세요. 짧다고 늘 좋은 편집은 아닙니다. 생각이 바뀌는 곳에는 여유가 필요할 수 있습니다.

소음과 음악이 그대로예요

무음 제거는 작은 간격을 줄이는 작업입니다. 말소리 아래 소음을 지우거나 화자를 분리하거나 음악을 제거하지 않습니다. 배경음이 계속되면 충분히 작은 쉼이 없을 수 있습니다.

내려받기 전에 연결 지점을 들어보세요

몇몇 연결 지점, 작은 목소리 문장과 녹음의 시작·끝을 확인하세요. 미리 듣기와 출력은 같은 처리 오디오를 씁니다. 내부 접합 경계의 3ms 페이드는 클릭음을 줄이지만 과도하게 자른 소리를 복구하지는 않습니다.

MP3
공유와 일상 재생용 기본 형식입니다. 비트레이트로 파일 크기와 압축 정도를 선택하세요.
WAV / FLAC
추가 편집이나 또 한 번의 손실 압축을 피하려는 경우에 사용하세요. 원본에서 잃은 음질은 복원하지 않습니다.
M4A / AAC / M4R / OGG
받는 기기나 앱의 지원에 맞춰 고르세요. 비트레이트 설정은 형식에 따라 다릅니다. M4R은 벨소리 길이와 가져오기 요구사항도 확인하세요.

새로 고침, 비우기, 종료 전에 내려받으세요. 원본은 덮어쓰지 않습니다. 저장되는 것은 완성 오디오이며 다시 열 수 있는 편집 프로젝트가 아닙니다.

시작하기 전에 알아둘 답변

AI, VAD 또는 음성 인식인가요?

현재 버전은 20ms 프레임의 RMS를 dBFS로 측정합니다. 스테레오는 더 큰 채널을 기준으로 한쪽에만 있는 말을 보호합니다. VAD를 사용하지 않고 단어나 문장 경계를 인식하지 않습니다.

녹음이 전송되나요?

디코딩, 감지, 미리 듣기, 처리와 인코딩은 현재 브라우저에서 이루어집니다. 오디오 내용을 서버에 업로드할 필요가 없습니다.

어떤 파일을 가져올 수 있나요?

브라우저가 디코딩하는 MP3, WAV, M4A, AAC, FLAC, OGG 등입니다. 읽지 못하면 호환 WAV나 다른 브라우저를 시도하세요.

긴 녹음이나 휴대폰에서도 되나요?

모바일 레이아웃을 지원하지만 원본과 처리 결과는 기기 메모리를 사용합니다. 용량은 기기와 브라우저에 달려 있으며 무제한이 아닙니다. 실패하면 컴퓨터, 짧은 녹음이나 적은 수의 열린 탭으로 시도하세요.

음높이, 속도나 음질이 바뀌나요?

선택한 시간을 삭제하고 나머지를 연결하며 말을 빠르게 하거나 음높이를 바꾸지 않습니다. 출력은 재인코딩하므로 압축 형식은 손실을 더할 수 있습니다. WAV나 FLAC은 추가 손실 인코딩을 피합니다.

나중에 편집을 계속할 수 있나요?

미디어, 설정과 결과는 현재 페이지 세션에만 있습니다. 다시 열 프로젝트로 저장하지 않으므로 새로 고침이나 종료 전에 결과를 내보내세요.